Imprimer sans les images
Blason en balade 1.0
Éducation préscolaire et classes de maternelle
Durée: 60 minutes
Coût : 125 $
Description de l'activité d'apprentissage
Suite à un tour d'horizon d'images familières balisant l'environnement immédiat des élèves,
l'animateur ou l'animatrice introduit la notion de blason. Les enfants sont par la suite invités à
dessiner leur propre écu en respectant l'art du blason qui aura été présenté avec le concours
d'un petit héraut de chiffon.
Intentions éducatives
Introduire l’écu comme objet faisant partie des repères culturels environnants
Favoriser chez les jeunes une attitude d'ouverture aux représentations visuelles en tant que
source d'informations sur le monde.
Domaine d'apprentissage
Transdisciplinaire
- Construire sa compréhension du monde
- Communiquer sa compréhension du monde
- S’ouvrir aux représentations visuelles présentes dans la vie quotidienne et dans l'espace
culturel environnant
- Apprécier les formes, couleurs et figures propres à l'art du blason
- Acquérir quelques mots nouveaux
- Créer une image personnelle en respectant trois règles élémentaires de l'art du blason
Préparation à la visite en classe
Avant la tenue de l'activité, l'enseignant(e) aura préalablement attiré l'attention des enfants sur les
éléments de leur environnement servant à communiquer une information sans le recours à
l'écriture: sélection de pictogrammes aisément repérables dans la vie quotidienne, panneaux de signalisation routière autour de l'école ou de la garderie.
Déroulement de l'activité
La période de 60 minutes inclut les routines de la vie préscolaire.
- Présentation de l’animatrice ou de l'animateur, du Petit héraut et de l'activité
d’apprentissage. (4 minutes)
- Échanges avec les élèves sur
ce que disent
quelques pictogrammes apportés par
l'animateur ou l'animatrice. (4 minutes)
- La classe est invitée à observer un écu et à imaginer son utilité dans l'histoire à partir
d'une image médiévale. (4 minutes)
- En maternelle, un parallèle est établi entre les couleurs et les dessins de l’écu ou des
armoiries avec les pictogrammes apportés par l'animateur ou l'animatrice. (2-3 minutes)
- L'animateur ou l'animatrice expose d'autres armoiries et engage les élèves à imaginer ce
que ces armoiries veulent dire en tant que portrait d'une famille ou d'un personnage. (4-5 minutes)
- L'animateur ou l'animatrice propose ensuite à chacun de créer son propre écu et présente
l'essentiel de
l’art du blason
: la forme de l’écu, les 7 couleurs autorisées, les
dessins possibles. (4 minutes)
- Chacun réalise son écu selon les consignes. (20 minutes)
- Présentation interactive des premières réalisations: nommer dessins et couleurs... (8-10 minutes)
- Clôture; L'animateur, l'animatrice fait le tour des apprentissages: À quoi sert un écu ? Sur
quoi dessine t-on des armoiries ? Quelles couleurs utilise t-on dans l'art du blason ? Que
peut-on dessiner sur un écu ? (3-4 minutes)
Ouvrage complémentaire
Marol, Jean-Claude. Tu m’fais pas peur blason mode d’emploi.
Paris, Éditions du Seuil, 1994.
Disponible en librairie à prix abordable, abondamment illustré et tout en
couleurs, ce guide est destiné aux jeunes lecteurs. Il peut servir de
référence ou d'introduction à l'art du blason, aux plus petits comme aux
plus grands.
Quelques ouvrages disponibles au Centre d'histoire La Presqu'île
- Information Canada. Armoiries, drapeaux et emblèmes floraux du Canada. Ottawa, 1973.
- Marol, Jean-Claude. Tu m’fais pas peur blason mode d’emploi. Paris, Éditions du Seuil, 1994.
- Massicotte, Edmond-Z. et Régis Roy. Armorial du Canada français. Beauchemin, Montréal, 1918.
- Ministère de la Justice. Drapeau et armoiries du Québec. Québec. Ministère de la Justice, 1978.